名前 / 花郎(ファラン)
格闘スタイル / テコンドー
国籍 / 韓国
相手が選んだ時に頭にインプット
不用意な反撃をしない。横移動に強い技を意識。
じゃんけん勝負
最速中段 13フレ:左アッパー
ジャブ 10フレ
しゃがパン 10フレ
しゃがみステータス スイープキック、ファイヤークラッカー等
ジャンプステータス ブラッディーギロチン、ハンティングホーク等
ファランは左アッパーがあるので−4フレの状況から・・・なのだが、ファランの場合この勝負は状況が他のキャラと異なる。
一応まともに勝負する場合は14フレ中段始動のブラスターキックコンボに注意。カウンターヒットでディレイをかけてても連続。コンボに行ける。
まあでも14フレ。
ジャブ始動はワンツーのみでしゃがみステに使い勝手のいい技がスイープしか無いので怖く無さそうなのだが、横移動、BDをここで使ってくるファランが厄介。
BDはスカしてレフトプラズマからコンボに。
横移動は下段のシャープクレイモアがカウンターでコンボに。
右横移動→レフトフラミンゴ→フラミンゴ右横移動で側面、背後を取ってレフトロー&ライトハイ。側面、背面ヒットだと浮いてコンボに行ける。
これ等が厄介で、うかつに手を出せないのだ。
右構えの時に変に手を出しても同じ。左構え移行で大きく後ろに下がって技をスカしてレフトプラズマ。
これに技を当てようとリーチの長い発生の遅い技を出すと、発生12フレの左半月蹴りカウンターでダウンを選択しないと7割。
うーむ、ファラン強いなw

有利な状況で注意すべきは右アッパー。打点の高い上段をスカします。
他にはジャンプステータスのブラッディーギロチンくらい。いずれも発生の早い中段で対処できる。右アッパーも打点が低ければ平気。
だがやっぱりBDと横移動が厄介。
有利な時のBDはコッチの技の発生が早ければガードになるので、発生が早く、横に強い中段を意識させればファラン側もうかつに動けない。
まずBDと横移動はうかつに出来ないなという印象を与える事からはじめましょうw

考察
今回のファラン強いぞーw
スマッシュローが下段に戻されたのはでかい。
それとカットローからのフラミンゴ移行がかなり強いですね。
そこからのフラミンゴライトヒールは初段が当たってれば割り込み不可です。
下段→中段のコンビネーションは今までのファランには無かったw
下蹴られたらしゃがんですかし、浮かせられるのがファランだったから今まできつかった。
まあこれ以外の下段始動にはしゃがんでスカシが通用するのでファイヤークラッカーや右構えからのダブルスクリューなんかはしゃがみましょう。(まあ自分はまったく使ってませんが。)
よって立ちガードで安定してるとファランは非常にやりやすいです。
適度に読みでさばきをいれてみるといいかも。それかライジングトゥーの様なジャンプステータス技を多めに持ってくる・・・とか。

ファランの弱点は、フラミンゴを絡めた連携。とは言え、師匠のペクと違ってフラミンゴに移行した瞬間では無く、それを絡めた連携ですね。
これ等を使うには、上段にいかなければならない箇所があり、そこをしゃがんで技を叩き込むのが重要。
とにかく自分でさわってみて、連携を覚えましょう。
割り込むタイミング、上段をしゃがめるタイミングを覚えてると非常に楽になります。
結局のところ、ファランはわからん殺しが多いんですよね。

ファランの真骨頂は上記の様に、避け性能にあります。
フラミンゴからの横移動、左横移動からのボトルカット、右構えからの左構え移行によるスカシ等々。
バックダッシュより早くて大きく下がる感じが・・・
連携で固められている=押されているという訳では無いので冷静に。
ちょっと大きい技で右構えに移行されて、慌てて反撃した技をスッと下がってスカシ、レフトプラズマから5割なんて事があるので要注意。
連携を多用せず、これ等を使ってくるファランには、まず横移動をつぶす事が重要ですね。

確定反撃になりそうな技
プッシング(6WP)8フレ
ワンツーラウンドキック(LP RP 6RK)−11フレ
ライトジャブラウンドキックRP 6LK)−11フレ
バズーカキック(66RK)−13フレ
レフトプラズマブレード(4LK)−15フレ
エスケープキック(7RK)−17フレ
ライジングブレード(6N23RK)−17フレ*青ライ−12フレ
ステップインサイドキック(6LK LK)−21フレ
ライトキックコンボロー(RK RK RK LK)−23フレ

レフトヒールランス(ライトフラミンゴ中4LK)−11フレ
プラズマブレード(右構え中6RK RK)−12フレ
ライトヒールランス(レフトフラミンゴ中4RK)−14フレ
フラミンゴライトサイドキック(ライトフラミンゴ中RK)−14フレ
チェーンソーヒール(右構え中RK LK)−21フレ
フラミンゴライトスイープ(レフトフラミンゴ中1RK)−30フレ
フラミンゴレフトスイープ(ライトフラミンゴ中1LK)−30フレ

さばきorしゃがみ

ダブルジャブロー&ハイ(LP LP LK LK)−15フレorしゃがみ
ファイヤークラッカー(2RK RK)しゃがみ
ダブルスクリュー(右構え中LK LK)しゃがみ
ヒールナイフ(右構え中LK RK)さばき
10連4発目さばき